アルシャード必殺技辞典はゲーム内の必殺技について解説しています.

RPGなどゲームの醍醐味と言えば必殺技です。
アルシャードに関する必殺技を多数掲載していますが
まだまだ知らない技があるかも知れません。

そこで皆さんからの情報の登録もお待ちしていますので
どしどし登録してください。

BGM

クラインの世界
アーマゲドン
アクセラレーター

クラインの世界II

グラットンミュージック
グローリーアフター
サウンド・エフェクター

ダイ・キック

タイプ:ヴィークル
タイムパラドックス
タイムリープ

デッドリィ

マジックメロディ
バトルモード
ファイアリンクシステム

ミュージックコンボ

確定攻撃
運命の予感
鋭刃のスクリーモ

不動縛呪

法礫
勇敢なるR&B
勇気のロック&ロール

合体攻撃

祈念・鼓舞
祈念・神行法
逆転運命

戦場のファンファーレ

破魔の瞳
縛鎖の炎
体内内包

月光のノクターン

剣王の寵児
外法印・天昇
高速結印

荒廃する世界

黒蛇の弦
俊敏のスピードメタル
勝利の風

特集リンク

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誰も教えてくれなかったファッション用語のホントの定義。ファッション用語集としてわかりやすく説明します。

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北海道の温泉に行ったことがありますか?北海道の温泉は沖縄の海と同様の感動があります。とても気持ちがいいです。腰痛にリウマチに猿と共に治療しましょう。

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自然に逆らった開発を続ければ自然が失われてしまうのは当たり前です。手遅れになる前に出来る事から始めていきましょう。

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オンラインゲーム情報

「タクティクスオウガ 運命の輪」“運命の輪”にまつわる新システムを公開。歴史をさかのぼって別のルートを攻略?
 スクウェア・エニックスが11月11日に発売を予定しているPSP用シミュレーションRPG「タクティクスオウガ運命の輪」の最新情報が,本日(9月3日)公開された。今回は,副題となっている“運命の輪”にまつわるシステムを中心にお届けする。新たなシステムを,さっそく確認しておこう。
[CEDEC 2010]「スーパーマリオ」の上ボタンはなぜ押される? ゲームプレイの記録からゲームの本質迫る,立命館大学上村研究室の研究報告
 CEDEC2010では,ややアカデミックよりの発表も多数行われている。その中から「テレビゲームとはなにか―ゲームプレイの記録と分析を通じて」と題されたセッションを紹介しよう。ゲームそのものではなく,ゲームを遊ぶ人間にの側からゲームの本質(遊技性)に迫ろうという,興味深い研究の一部が披露された。
「Halo:Reach」のキャンペーン,協力プレイ,マップ編集など,気になる部分をひと足お先にプレイ。プレス向け先行体験会レポート&Bungie開発スタッフへのインタビューを掲載
 9月15日にマイクロソフトから発売されるXbox360用ソフト「Halo:Reach」のメディア向け先行体験会が開催された。キャンペーンミッションと協力プレイモード「Firefight」,そしてマップ/オブジェクトエディター「Forge」を,それぞれ一部ではあるが体験できたので,レポートしていこう。また,来日したBungieスタッフへのインタビューも合わせて掲載している。
[CEDEC 2010]最新グラフィックス技術を現場はどう見ているのか。ゲーム開発マニアックス〜グラフィックス編
 4Gamerのライターとしてもおなじみの西川善司氏が司会者を務めたパネルディスカッション,「ゲーム開発マニアックス」がCEDEC2010で行われた。昨年の好評を受けての実施で,今年は「グラフィックス編」と「物理シミュレーション編」に分けて,2日間にわたって開かれることになった。まずは,グラフィックス編の模様をお届けしよう。
ニンテンドー3DSの期待度は? ゲームコミュニティではTwitterが大躍進? 2010年夏の特大アンケート,集計の途中結果(2万人分のデータ)をドーンと公開
 2010年9月2日現在,まだまだ絶賛応募受け付け中の「2010年特大プレゼント夏の陣」だが,今年も,その気になるアンケートの途中経過の集計を,いくつかピックアップして届けしよう。今回のアンケートでは,注目のニンテンドー3DSや3D立体視対応テレビについてなど,近年話題のさまざまなトピックに関する設問を用意してみた。果たしてその結果や,いかに。